如何从零开始开发一款独立游戏?

最不该在独立游戏里卷的东西全被你挑出来了。
游戏代码自己敲,角色立绘自己画,角色建模自己建,游戏特效音效都自己做。
咱就说这些方面全都靠自己,能不能有砸钱的大厂做得好吧? 不行?那就不能出圈。
那不能出圈独立游戏就活不下来。
独立游戏想出圈只能靠两个东西, 玩法和文案。
因为这两个东西比较主观,比较容易有人捧场。
所以要先把这两个东西想明白。
玩法多看看同类赚钱的游戏玩家在骂什么,能不能改进。
文案多看看大…。
最不该在独立游戏里卷的东西全被你挑出来了。
游戏代码自己敲,角色立绘自己画,角色建模自己建,游戏特效音效都自己做。
咱就说这些方面全都靠自己,能不能有砸钱的大厂做得好吧? 不行?那就不能出圈。
那不能出圈独立游戏就活不下来。
独立游戏想出圈只能靠两个东西, 玩法和文案。
因为这两个东西比较主观,比较容易有人捧场。
所以要先把这两个东西想明白。
玩法多看看同类赚钱的游戏玩家在骂什么,能不能改进。
文案多看看大…。
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