做类似吃鸡的游戏 服务器要不要物理引擎?

合适,但是要精心设计好哪些在服务器算,哪些在客户端算,最好自己懂3D运作原理,如果有AOI记得放在另一个线程内不要卡住主线程运算,注意网络同步的包体合并与发送频率,有物理模拟尽量自己近似一个公式,不要真的通过矩阵去算那些物理量,实在不行再按真实物理公式算,控制实体数量,最好不要用UE的服务器策略,。
合适,但是要精心设计好哪些在服务器算,哪些在客户端算,最好自己懂3D运作原理,如果有AOI记得放在另一个线程内不要卡住主线程运算,注意网络同步的包体合并与发送频率,有物理模拟尽量自己近似一个公式,不要真的通过矩阵去算那些物理量,实在不行再按真实物理公式算,控制实体数量,最好不要用UE的服务器策略,。
最好肯定是《碟中谍4》好在哪里不说了,很多答主解释的非常清楚...
长100cm/高80cm,你没说宽是多少,我算你50cm宽,...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
辟个谣,锦鲤容易死,必须打氧,停电就死。 还有那些原生鱼如溪...
你太瞧不起NT Kernel了,这个内核无疑是有史以来最先进...
我关注的up包括编程,财经,天文,科技,几个老外的YouTu...
首先,答主我比大多数人花粉成分更高。 我愿意使用华为手机,因...
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Alwaysdata 有免费服务。 100mb空间 装个cl...
几年前的我也产生过同样的困惑。 为了给自己解惑,我扒内核源...