如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...
你别说 我带娃去参加辅导班的时候 发现拉丁的教室周边画风跟其...
如果公司,建议j***a go,因为招人很便宜***价,如果...
Android 自己搞一套,纯粹是生态问题,跟底层 C 库关...
谢邀,人在松山湖HDC开发者大会现场,已全程观看华为发布最新...
提示:本篇文章2756字符,阅读大约需要7分钟。 写在前面在...
我毕业后进入到一家小公司当J***a后端开发。 公司体量,...
我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
M2 Max,不插电直接开Pro Tools,一分钟以内可以...
因为那个女孩永远留在了产房。 我分娩的时候171斤,乳晕黑...