如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
半年后,某飞律师直播时收到一个女粉丝提问: 我爸给300W老...
以下内容引用自LearnLHC的分享。 熟悉网络编程的同学...
举个例子,中石油搞了个昆仑大模型,其中重点一句话: 全栈国产...
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...
恭喜你!这是咖啡透翅天蛾老熟幼虫!这个阶段已经不需要进食了,...
我记得之前本科找实习,面一家小公司的开发岗,老板极其热爱Ma...
我父亲使用空调的方式和别人不一样,夏天热的时候正常人都是空调...
最近随着天气越来热,各种的“空调”产品也层出不穷,各大群里都...
如果你老板要求不高的话,还可以抢救一下,但是也得学一段时间 ...
1. 我是强烈不建议SSR的、包括 Next.js、 ***...